ジャッジメントアース 秋野かえでのステータス/スキルについて紹介します。
レア | ロール | 属性 |
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☆5 | HEALER | 木 |
ジャッジメントアース | 敵全体に280%の木属性ダメージを与える。味方全体のHPを発動者のHP30%+1200回復し、MP+25%(MP回復効果は発動者には発動しない)/消費MP90 |
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アースライト | 味方単体と指定した単体に隣接する味方のHPを発動者のHP18%+280回復し、全ての状態異常を回復する。さらにMP+12%(MP回復効果は発動者には発動しない) |
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敵単体に100%の木属性ダメージを与える |
クイックベネフィット | HP40%未満の自身または味方に対してHP回復量+30%。自身のHP20%以上のダメージを受けたとき行動順+20% |
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クイックベネフィット | 【ヒーラーに装備時】 HP回復量+12%、自身のHP20%以上のダメージを受けたとき行動順+5% |
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☆ | HP・攻撃力・防御力+2% MP回復効率+30% |
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☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 最大HP+10%、戦闘スキルを発動したとき味方単体と隣接する味方の必殺技で与えるダメージ+20%(2ターン) |
☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 最大HP+10%、必殺技を発動したときSP+1 |
☆☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | クリティカル率 | クリティカルダメージ |
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11922 | 9551 | 1986 | 2623 | 107 | 10% | 20% |
☆5初のヒーラーとして実装。ステータスはブレイカーと比べるとHPが高く、攻撃力が低いくらいで、あとは同じくらいとなっている。これまでは☆5ヒーラーがいなかったので、代表的ヒーラーのゆまと比べると、大きく違うのはHP回復に加えてMP回復もできるようになったところ。味方全体の必殺の回転が早くなり、結果的に火力アップに繋がるというバッファーの役目も担うことになった。
必殺技では全体280%木ダメ+HP30%+1200回復+MP25%アップ。こちらはゆまと比べるとHP回復量が2倍になり、かなり大きく回復できるようになった。敵全体に攻撃できるのもほむらの追撃を誘発できるなど、地味に嬉しいところ。
戦闘スキルでは味方単体&隣接HP18%+280回復+状態異常回復+MP12%アップ。これはゆまとほぼ同じで、MP回復が付いた感じ。ちなみに必殺とスキルのMP回復は自身には効果がないので注意。
通常攻撃は単体100%木ダメ。アビリティでHP40%未満の味方へのHP回復量30%アップ+自身のHP20%以上のダメを受けた時に行動順20%アップ。これもゆまのアビと似ていて、行動順アップが加わった感じ。
サポートアビリティでヒーラーに装備時、HP回復量12%アップ+自身のHP20%以上のダメを受けた時に行動順5%アップ。こちらもゆまと似ていて、行動順アップが加わった感じ。
1凸でMP回復効率アップ、2凸で最大HPアップに加えて、スキル対象の味方と隣接の必殺与ダメアップが付くので、ここまでは進めておきたいところ。HP回復はかえでのHPに依存するので、最大HPはどれだけ上げていても損はない。4凸でさらにHPアップと必殺発動時のSPアップがあるので、ハードルは高いが、進められるならそれはそれで有用となる。
ということで、一言で言うと「ゆまの上位互換」と思っておこう。とはいえそこまで劇的な違いということでもないので、ゆまが育っているのであれば、無理にまでは引く必要はない。ただしMP回復は大きいので、余裕があるならもちろん引いておきたい。育っているゆまはサポートアビリティとしても有用になるので、育て損は一切ない。
2025-04-11
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