時間停止攻撃 暁美ほむらのステータス/スキルについて紹介します。
レア | ロール | 属性 |
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☆5 | BUFFER | 無 |
時間停止攻撃 | 敵単体に400%の無属性ダメージを与える。味方全体の必殺技で与えるダメージ+50%(2ターン)/消費MP75 |
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自作爆弾投擲 | 敵単体に225%の無属性ダメージを与える。味方全体の行動順+20%。自身の魔力+1 |
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敵単体に100%の無属性ダメージを与える。 |
アサルトチャージ | バトル開始時SP+1。味方全体のスピード+30%、攻撃力+5%。自身または味方が通常攻撃、戦闘スキル、必殺技で敵にダメージを与えたとき魔力+1。魔力の最大値は7。魔力が7溜まったときSP+1、魔カ-7 |
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ヘイストクイック | 【バッファーに装備時】 スピード+20%。戦闘スキルを発動したとき味方全体の行動順+5% |
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☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 付与するバフの効果ターン+1 |
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☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% バトル開始時に魔力+4。スピード+20% |
☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 付与するバフの効果+50%(MP回復系/行動順上昇効果は除く)、必殺技を発動したときSP+1 |
☆☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | クリティカル率 | クリティカルダメージ |
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12174 | 8041 | 2632 | 2645 | 116 | 10% | 20% |
今回はバッファーとして実装の眼鏡ほむら。鶴乃やマミさんらと比べると、バフ量がこじんまりとしている感じです。でもこの頃のほむらは確かにそうでしたからね。のちのち繰り返すうちに強くなるだけで、眼鏡ほむらはこれでいいと思います。
必殺技では単体400%無ダメ+味方全体の必殺与ダメ50%アップ(2ターン)。前回のマミさんは隣接攻撃に加えて与ダメアップにMP回復効率アップにMPアップとかなり盛られていたので、比較してみると少し悲しくなってしまいますね。
戦闘スキルでは単体225%無ダメ+味方全体の行動順20%アップ+魔力1アップ。行動順アップは汎用性があっていいです。ただバフがこれだけなら20%よりもう少し上げてほしかったというところです。通常攻撃は単体100%無ダメ。
アビリティで開始時SP1アップ+味方全体のスピード30%アップ+攻撃力5%アップ。全体のスピードが上がって、スキルで行動順もアップするので、手数はだいぶ多くなりますね。さらに魔力が溜まるとSPも稼げるので、その辺の仕組みはしっかりできています。ただ行動順アップってマミさんもできるんですよね、魔力が溜まれば。サポートアビリティでスピード20%アップ+戦闘スキル発動で味方の行動順5%アップ。
限界突破で1凸でバフ効果ターン1延長、2凸でバトル開始時に魔力4アップ+スピード20%アップなので、メインで使うなら2凸までは進めたいところ。4凸でバフ効果50%アップがあるが、行動順上昇は除かれるので、眼鏡ほむら的にはそこまで上げなくてもいいのかなというところ。
まぁほむらはきっと後から悪魔ほむらとか晴れ着ほむらとかなんやらかんやらいろいろ出てくるでしょうからね。これからに期待しましょう(´▽`*)ノ
2025-04-25
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