ヴァンパイアファング 呉キリカのステータス/スキル/アビリティ

ヴァンパイアファング 呉キリカのステータス/スキルについて紹介します。

ヴァンパイアファング 呉キリカ

基本情報

レア ロール 属性
☆5 DEFENDER

必殺技

ヴァンパイアファング 敵単体に防御力250%の闇属性ダメージを与え、隣接する敵に防御力185%の闇属性ダメージを与える。対象に攻撃力-25%(2ターン)、スピード-20%(2ターン)/消費MP75

戦闘スキル

バウンスファング 敵単体に防御力155%の闇属性ダメージを与える。味方全体に発動者の防御力64%+405のバリアを付与し(3ターン)、バリアの耐久力50%のダメージを与える反射を付与する(3ターン)

通常攻撃

敵単体に防御力70%の闇属性ダメージを与える

アビリティ

ディフェンドライズ バトル開始時にスピード+50%(1ターン)。バリアが付与されている味方全体のMP回復効率+10%。味方全体の受けるダメージ-20%

サポートアビリティ

ガードライズ 【ディフェンダーに装備時】
防御力+15%、MP回復効率+10%

限界突破効果

HP・攻撃力・防御力+2%
敵の攻撃で1以上ダメージを受けたときに獲得するMP+5、バトル開始時に自身にシールドを付与(20%/2回)
☆☆ HP・攻撃力・防御力+2%
バトル開始時に味方全体に発動者の防御力45%のバリアを付与する(2ターン)。付与するバリアの最大値は発動者の防御力75%。付与したバリアはターン経過以外で解除することはできない
☆☆☆ HP・攻撃力・防御力+2%
必殺技Lv上限+3
☆☆☆☆ HP・攻撃力・防御力+2%
敵の攻撃で1以上ダメージを受けたときMP+5。味方全体の防御力+20%
☆☆☆☆☆ HP・攻撃力・防御力+2%
必殺技Lv上限+3

最大限界突破時のステータス

戦力 HP 攻撃力 防御力 スピード クリティカル率 クリティカルダメージ
12207 7772 2078 3127 87 10% 20%

総評

 さなと変わらないステータスのディフェンダー。さな同様バリアで仲間を守る。防御力参照のダメージを与えるが、倍率が低めに設定してあるので、結局はあまりダメは出ない。

 必殺技では単体に防御力250%闇ダメ+隣接に防御力185%闇ダメ+攻撃力25%ダウン(2ターン)+スピード20%ダウン。範囲攻撃をしつつデバフ付与でき、結果的に自軍の耐久力がアップする。戦闘スキルでは単体に防御力155%闇ダメ+味方全体にバリア&反射(3ターン)。さなと比べるとバリアは弱いがその分反射がついている。

 通常攻撃は単体に防御力70%闇ダメ。アビリティでバトル開始時にスピード50%アップ(1ターン)+バリア所持の味方のMP回復効率10%アップ+味方全体の受ダメ20%ダウン。サポートアビリティで防御力15%アップ+MP回復効率10%アップ。

 限界突破でバトル開始時に自身へのシールドや味方全体へのバリアがつくので、メインで使うなら2凸まで進めておきたい。4凸までいくと味方全体の防御力20%アップもつくのでここまで進めるとパーティー全体の場持ちが良くなる。

実装日

2025-03-26

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