ヴァンパイアファング 呉キリカのステータス/スキルについて紹介します。
レア | ロール | 属性 |
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☆5 | DEFENDER | 闇 |
ヴァンパイアファング | 敵単体に防御力250%の闇属性ダメージを与え、隣接する敵に防御力185%の闇属性ダメージを与える。対象に攻撃力-25%(2ターン)、スピード-20%(2ターン)/消費MP75 |
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バウンスファング | 敵単体に防御力155%の闇属性ダメージを与える。味方全体に発動者の防御力64%+405のバリアを付与し(3ターン)、バリアの耐久力50%のダメージを与える反射を付与する(3ターン) |
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敵単体に防御力70%の闇属性ダメージを与える |
ディフェンドライズ | バトル開始時にスピード+50%(1ターン)。バリアが付与されている味方全体のMP回復効率+10%。味方全体の受けるダメージ-20% |
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ガードライズ | 【ディフェンダーに装備時】 防御力+15%、MP回復効率+10% |
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☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 敵の攻撃で1以上ダメージを受けたときに獲得するMP+5、バトル開始時に自身にシールドを付与(20%/2回) |
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☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% バトル開始時に味方全体に発動者の防御力45%のバリアを付与する(2ターン)。付与するバリアの最大値は発動者の防御力75%。付与したバリアはターン経過以外で解除することはできない |
☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 敵の攻撃で1以上ダメージを受けたときMP+5。味方全体の防御力+20% |
☆☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | クリティカル率 | クリティカルダメージ |
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12207 | 7772 | 2078 | 3127 | 87 | 10% | 20% |
さなと変わらないステータスのディフェンダー。さな同様バリアで仲間を守る。防御力参照のダメージを与えるが、倍率が低めに設定してあるので、結局はあまりダメは出ない。
必殺技では単体に防御力250%闇ダメ+隣接に防御力185%闇ダメ+攻撃力25%ダウン(2ターン)+スピード20%ダウン。範囲攻撃をしつつデバフ付与でき、結果的に自軍の耐久力がアップする。戦闘スキルでは単体に防御力155%闇ダメ+味方全体にバリア&反射(3ターン)。さなと比べるとバリアは弱いがその分反射がついている。
通常攻撃は単体に防御力70%闇ダメ。アビリティでバトル開始時にスピード50%アップ(1ターン)+バリア所持の味方のMP回復効率10%アップ+味方全体の受ダメ20%ダウン。サポートアビリティで防御力15%アップ+MP回復効率10%アップ。
限界突破でバトル開始時に自身へのシールドや味方全体へのバリアがつくので、メインで使うなら2凸まで進めておきたい。4凸までいくと味方全体の防御力20%アップもつくのでここまで進めるとパーティー全体の場持ちが良くなる。
2025-03-26
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