沈黙のドッペル 環いろはのステータス/スキルについて紹介します。
レア | ロール | 属性 |
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☆5 | HEALER | 闇 |
沈黙のドッペル | 敵単体に360%の闇属性ダメージを与える。味方全体の攻撃力+15%(2ターン)。味方全体のHPを発動者の攻撃力60%+1500回復する/消費MP90 |
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ラピダ・グアリジョーネ | 味方全体のHPを発動者の攻撃力25%+450回復し、リジェネレイトを付与する(最大HP8%/2ターン) |
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敵単体に100%の闇属性ダメージを与える |
クイックシャープ | リジェネレイトが付与されている味方全体の攻撃力+10%、クリティカル率+10%。バトル開始時に行動順+40% |
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クイックベネフィット | 【ヒーラーに装備時】 HP回復量+12%、バトル開始時に行動順+15% |
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☆ | HP・攻撃力・防御力+2% MP回復効率+30% |
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☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% リジェネレイトの効果ターン+1、味方全体のHP回復量+20% |
☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 最大HP+10%、必殺技を発動したときSP+1 |
☆☆☆☆☆ | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
戦力 | HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | クリティカル率 | クリティカルダメージ |
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11928 | 8356 | 2585 | 2426 | 102 | 10% | 20% |
今回は闇属性ヒーラーとして実装のいろは。ブレイカーかアタッカーと予想してたけど、見事にハズれましたね。今回は回復が攻撃力を参照して行うので、攻撃力が高めになっていますが、特にダメを出すためとかそういうことではなくて、あくまで回復能力を高めるための攻撃力となっています。
必殺技では単体360%闇ダメ+味方全体の攻撃力15%アップ(2ターン)+回復。回復だけではなく攻撃力アップしてくれるので、サブバッファーの役もこなせてお得。回復量は一見かえでより少ないが、攻撃力バフがあるので、結果的にはあまり変わらないぐらいの回復ができる。
戦闘スキルでは味方全体回復+リジェネ。シンプルにHP回復に特化しているスキル。リジェネがあるので、仲間が敵の激しい攻撃にも倒れずに戦闘に参加できるような場面も多い。
通常攻撃は単体100%闇ダメ。アビリティでリジェネ状態の味方の攻撃力&クリ率10%アップ。さらにバトル開始時に自身の行動順40%アップ。味方の攻撃性能をさらに向上させることができるのが嬉しい。常に味方全体に回復やバフがかかるので、煩わしさもない。
サポートアビリティでヒーラーに装備時、HP回復量12%アップ+バトル開始時に行動順15%アップ。
1凸でMP回復効率アップ、2凸でリジェネ効果ターン+1、味方全体のHP回復量アップ。4凸でさらにHPアップと必殺発動時のSPアップがある。とりあえず今回は無理してまで凸を進める必要はないだろう。
現状ではまだまだ属性ごとのキャラが全然揃っていない状況なので、引くかどうかは「ヒーラーがいるかどうか」で決めると良い。ヒーラーは高難易度では必ず必要になるので、かえでかいろはかどちらかは持っておこう。どちらも一長一短あるので好みで選びましょう。
2025-05-16
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